Spore odzkoušeno!
Publikováno 11 Září 2008, Jan Vrátník
Nový unikátní kousek s názvem SPORE před nedávnem opustil továrny EA a má se čím chlubit. Co si pro nás unikátní výtvor Willa Wrighta, umožňující nám pozměnit průběh evoluce připravil?
V minulém článku o novinkách tohoto měsíce jsem vynechal Spore, protože si tato hra určitě zaslouží samostatný článek. Proč? Spore nám umožní vytvořit si zcela vlastní živočišný druh a projít celou fází evoluce. Začnete jako jednoduchá buňka a zkončíte v kosmické lodi jako dobyvatel galaxie s vlastním impériem v zádech. To zní docela lákavě…
Ve hře projdete pětifázovým vývojem. Úplně na začátku je překvapivě Buňečná fáze, kde se budete snažit o dvě celkem základní věci: Růst a přežít. Ještě než jste vpuštěni do světa si musíte vybrat mezi býložravým a masožravým typem. Toto rozhodnutí ovlivní vaši hru nejméně na další dvě fáze. V širém oceánu nejste sami, všude je plno všelijaké buňečné havěti a mají v podstatě stejný cíl jako vy. Jak postupně rostete, máte možnost spárovat se s jinou potvorou vašeho druhu a obohatit další generaci o jistá vylepšení, počínaje ploutvemi pro vyšší rychlost a konče bodáky pro lepší obranu. Jak postupně rostete, za několik miliard let (herních let samozřejmě) se vyvynete v bytost s nohama, s touhou dobývat souš.
Přesunete se tak do Živočišné fáze, kde se celý styl hry změní. Růst nebudete díky potravě, ale díky plněním úkolů. Ty se náhodně generujou vaším postupem. Vaším cílem bude spřátelit se s ostatními druhy nebo ve stylu predátora jiné druhy prostě a jednoduše vyhubit. Z arkádového stylu hraní se najednou ocitnete v jednoduchém RPG prostředí. Váš druh se začne shromaždovat v hnízdě kde budete moci nabírat členy do smečky, pářit se, vyvýjet svůj druh v dokonalého tvora nebo prostě prozkoumávat krajinu. Všechny vaše činy budou ovlivňovat vaší bilanci mezi masožravým (agresivním) stylem hry a býložravým (přátelským) stylem hry. Ve průběhu hry se podstata těchto slov trochu mění, aby odpovídala technologickému pokroku. Později se z masožravého stylu života stane agresivní a ještě o něco později ve vojenský stát atd.
Až se i váš mozek vyvyne v plněschopný myslící orgán, vynaleznete oheň a vytvoříte vlastní vesnici. Přesunete se tak do Kmenové fáze, kde se styl hry změní z RPG na strategii. Zde se fyzický vývoj vašeho druhu zastaví a vy budete pokračovat ve vývoji psychickém. Jakmile o něco více dospějete dostanete se do Civilizační fáze, kde si budete moci navrhnout vaše vlastní budovy, počínaje radnicí a konče továrnami a dokonce i vlastní jednotky. Tady se tvůrci moc nepředvedli, omezili se po jednom pozemním, plavebním a později i létajícím vozidlem. Tato fáze je hodně podobná web hře Travian, kdo zná. Abych moc neprozradil, nebudu více probírat fáze do hloubky, ať si taky nějaké to překvapení užijete. Samotná hra je v podstatě jednoduchá, ale každá fáze obnáší jiný styl hraní, takže se stereotypu naštěstí nedočkáte.
Neodmyslitelnou součástí Spore je také multifunkční editor přišerek/vozidel/budov/vesmírných lodí. Tvůrci si zde opravdu vyhráli a narozdíl od zbytku hry je zde spousta možností, stavebních prvků a vzhledů. Vše si můžete až do písmene vyladit podle vlastní fantazie. Máte-li zájem o tlustého čtyřnohého desetiokatého ještěra s plivajícím jedem a břitvami namísto rukou, není problém! To samé platí i o bláznivé architektuře budov a vozidel. Fantazie zde nezná mezí a nutno uznat, že po dohrání Spore si spíše začnete hrát se samotným editorem, než se základní hrou. Všechny vaše výtvory se zaznamenávají do Sporepedie, kde jsou jak vaše výtvory, tak i výtvory autorů, ba dokonce i výtvory jiných hráčů. Můžete tak s kamarády srovnávat své kuriozní nápady. Vše je doprovázeno pěknou, leč trochu přehnaně kreslenou grafikou za průměrných HW nároků… i staré mašiny si zde poradí.
Zdá se ale, že autoři chtěli uspokojit co nejvíce hráčů, tudíž prošla velká část hry podstatným zjednodušením. Pokud jste zvyklí na složitější hry, budete v některých okamžicích trochu znudění. Jen tak ve zkratce zmíním pouhé 4 typy budov, 3 typy obchodních vozidel a 3 typy vojenských vozidel. Dále pak určitě zaskočí omezení na 4 společenské úkony a 4 typy útoků v Živočišné fázy a tím to bohužel nekončí…
Spore si ale i přesto zasluhuje označení revoluční originální hry, která hráče překvapuje od začátku až do konce. Já osobně mám rád trošku složitější hry, ale Spore jsem musel za každou cenu dohrát, protože mě prostě bavil. Je to úplně odlišný typ hry, než na co jsme zvyklí. Všechno je většinou na jeden způsob, ale Spore je vyjímkou díky měnícímu se hracímu stylu a neopakovatelnou unikátností.
Tagy | Evoluce, PC Games, PC hry, Spore
Linkuj.cz! | Vybrali.sme.sk | | MediaBlog.cz | Del.icio.us






